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nitrome必死(Nitrome浏览器下载手机)

时间:2023-10-28 15:49:36    编辑:azu

nitrome必死

我想经常玩17yy游戏的人应该知道英国的pixel游戏公司Nitrome。虽然游戏画面没有那么华丽,但是它的游戏很有创意,很有趣,可玩性很强。

最近Nitrome刚出了整整一百款游戏(唉,真的是高产量)。于是,为了纪念这一成就,Nitrome制作了这款纪念游戏:《N N M D》(NitromeMustDie)。

17yy被评为入侵游戏公司。

入侵游戏公司:http://www.17yy.com/f/64832.html

入侵游戏公司无敌版:http://www.17yy.com/f/65201.html

nitrome必死

故事大概是这样的:

两个热血青年,因为玩了Nitrome的新游戏后久久不能通关而心生怨恨,决定合伙去Nitrome总部,势必要修理设计游戏的人!于是他们来到了Nitrome的游戏公司大楼。楼里有101层,每10层就有一个厉害的老板。杀死公司内的怪物会掉落数十个金币,游戏场景会随机掉落40件强力武器,可以帮助你和你的伙伴成功消灭所有怪物并闯入Nitrome总部(& hellip& hellip)。

这款游戏可以说是集合了以往所有Nitrome游戏作品,因为所有在Nitrome游戏中出现过的角色都会出现在里面,并且在游戏中各有特色。

比如《Bullethead》里那个头上顶着大炮的可爱小人,《Repair Planet -Chisel》里那个头上顶着钻头的紫色机器人,在N M D里一定级别(应该是1-10的级别)会碰撞出火花。

在Nitrome这个混合游戏世界里,希望你能享受到这个奇妙的过程。你在游戏中操纵的人物当然是那两个倒霉的孩子= = & hellip& hellip游戏可以单人或双人。嗯,和姐姐& hellip坐在一起玩一定很爽吧& hellip

话不多说,现在就开始玩Nitrome纪念大作NitromeMustDie吧!

如何开始:

&公牛;游戏加载完毕后点击左上方的跳过(当然看开场动画你会对剧情有初步了解)

&公牛;单击播放

&公牛;然后选择单/双(您可以在此更改键位)。

&公牛;然后单击继续& bull然后选择关卡开始游戏。

游戏目的:

&公牛;控制主角消灭所有怪物,到达屋顶消灭最终BOSS(我就不剧透了,大家自己玩吧)。

nitrome必死

如何玩:

&公牛;游戏通过键盘操作。

P1,WASD方向键移动,Q键射击。(这个关键位置很尴尬& hellip& hellip建议修改。)

P2,方向键& uarr& darr& larr& rarr方向键移动,斜线(/)键射击。

如果你的伴侣死了,你可以站在他身边按下& darr关键要重振它。

&公牛;从一楼开始,我们将在场景中看到一部引人注目的电梯。每一次这层楼的怪物全部被消灭,电梯就会打开,带你上楼。(游戏界面左上角的“敌人”是这一层怪物的总数。当这个数字变成0时,电梯就会打开,旁边的楼层就是楼层数。)

&公牛;在游戏中,各种各样的怪物会从场景中的管道中出现(视觉管道也是Nitrome中一个游戏中的设施),然后我们的英雄主角会消灭这些怪物,游戏场景会随机掉落武器(各种武器详情见介绍),消灭怪物后会掉落金币。

简介:

常规武器

=============

1.无(即玩具枪)

容量:无限制

范围:短

损坏:低

子弹爆炸:无

渗透率:无

反冲:无

特殊:无

子弹受重力影响。

属于最坏的情况,但在某些情况下是最好的武器(尤其是地形差的时候)。

2.手枪

容量:70

范围:无限远到障碍物

伤害:一般

子弹爆炸:无

渗透率:无

反冲:无

特殊:无

通常作为玩家从选定关卡开始时携带的武器。

3.机关枪

容量:150

范围:无限远到障碍物

伤害:一般(单次)

重复的项目符号:是的。

渗透率:无

后座力:一般可以通过移动抵消。

特殊:无

与手枪相比,子弹轨迹不准直,有点发散。

4.强迫的

容量:25

范围:短

伤害:取决于玩家和敌人的位置,如果近距离射击,相当于3-6发手枪子弹的威力。

重复的项目符号:是(间隔很长)

渗透率:无

后座力:小

特殊:无

地形不好,敌人多的时候要小心。

5.链条枪(迷你枪)

容量:250

范围:无限远到障碍物

伤害:更高

子弹爆:对,高频。

渗透率:无

后坐力:特别大,不能靠移动抵消(射击时可以反过来)。

特殊:无

一般用起来感觉不错,但是要注意身后的敌人或者摔在钉板上& hellip& hellip这

武器的后坐力太强了。

子弹比机枪更发散,精度也不是很高。

6.导弹

容量:10

范围:无限远到障碍物

伤害:高

重复的项目符号:是的。

渗透率:无

后座力:是的,很大(针对地形不好的情况)。

特殊:无

一次发射可以直接推翻一个NitromeTower员工的权力& hellip& hellip但是它的爆炸也会造成伤害。

对你自己。

7.追踪导弹

容量:25

范围:未知(取决于他跑向哪个敌人)

伤害:高

重复的项目符号:是的。

渗透率:无

反冲:没有?(不确定)

特殊:无

它是一种会追着敌人跑的导弹,但有时盘旋几圈后也不会修正路线直接命中敌人。

People & hellip& hellip

8.组合炸弹

容量:20?(不确定)

射程:短(固定抛物线发射),发散后有效射程增大。

伤害:分三级,第一级伤害较大。

子弹爆炸:无

渗透率:无

反冲:无

特殊:它能造成分布性伤害。

1对2 & hellip& hellip2对4 & hellip& hellip一个威力越来越小的炸弹,像导弹一样,可以换来一个员工& hellip& hellip

用的时候要小心,因为会伤到自己。

9.(感应)地雷

容量:20

范围(排列位置):一般

伤害:更大(以及毁灭一个员工的力量& hellip& hellip)

重复的项目符号:是的。

渗透率:无

反冲:无

特殊:无

所有触发感应的地雷都可以受到任何爆炸的影响(比如“硝石”武器),一起爆炸。

“B”音后,不要踩& hellip& hellip

弓箭,回旋镖

=======================

10.古代弓箭(公元前弓)

容量:20

范围:无限远到障碍物(大型抛物线武器)

伤害:低

重复的项目符号:是的。

渗透率:无

反冲:无

特殊:无

适合前面的敌人。如果你想瞄准正前方,Twinshotbow更好& hellip& hellip

11.(双子座)弓(双弓)

容量:20

范围:无限远到障碍物(这次是直线)

伤害:低

重复的项目符号:是的。

渗透率:无

反冲:无

特别:就像Twinshot中,击中墙壁的箭头可以作为临时平台,必要时可以跳上去& hellip& hellip

弓箭,我不知道怎么用。给我一把枪& hellip& hellip

12.分散的箭头

容量:60(一次3发)

范围:无限远至障碍物(三次发散射击)

伤害:高(如果三支箭都命中)

重复的项目符号:是的。

渗透率:无

反冲:无

特殊:无

这& hellip& hellip箭太少了,总觉得不够& hellip& hellip

13.回飞镖

容量:20?(不确定)

范围:常规

伤害:根据玩家的技能,可以产生多个连击。

重复子弹:有(一颗只有找回才能射出来)

穿透:是(不考虑地形)

反冲:无

特殊:回旋镖的高度始终与玩家的位置保持一致。

用它对抗第一Boss & hellip真的很容易& hellip别感冒了,鼻子!

激光类

=================================

14.金丝雀激光枪

容量:200

范围:无限远到障碍物

伤害:低

渗透率:无

反冲:无

特殊:无

15.巨型光束激光器(MagaLaser)

容量:250

范围:无限远

伤害:高(连续射击)

穿透:是(不考虑地形)

后坐力:它非常大,不能通过移动角色来抵消。

特殊:无

反正这不是FatCat & hellip& hellip后坐力太强根本站不住& hellip& hellip

16.像素光束(像素)

容量:100???(不确定)

范围:无限远到障碍物

伤害:一般

渗透率:无

反冲:无

特殊:无

旧式光束攻击& hellip& hellip

玩具(请允许我这样描述)

===========================================

16.玩具拳头(吸管拳)

容量:25

范围:短

伤害:更高

渗透:是(重叠的敌人只有少数能被击中)

反冲:无

特殊:无

17.(玩具)巴掌

容量:25

范围:短

伤害:无或一般(取决于你是否击中敌人)

渗透:?(我用的时候一般都不会在意。)

反冲:无

特殊:无

用的时候要么伸出手掌,要么出击,还得等他拍拍& hellip& hellip用来拍苍蝇& hellip& hellip苍蝇都不见了!

使用时计算攻击机会。

技能类

============================================

泡沫

容量:30

范围:短

损坏:低

渗透率:无

反冲:无

特别之处:对于一些体型较小的敌人,它可以打出类似于泡泡龙的攻击模式(角色击中后可以瞬间击杀)。

19.放屁(大家都知道声音)

容量:20

范围:短

伤害:视敌人在毒气氛围中停留时间长短而定,一般较高(全部窒息)。

渗透:是

后座力:对,比较大。

特殊:无

还好我自己不会抽烟& hellip& hellip

20.莫洛托夫烧瓶

容量:15

射程:远(抛抛);平台长度(火焰延伸)

伤害:一般极高(持续燃烧地面火焰),冲击造成的伤害:低。

渗透率:无

反冲:无

特殊:无

地面有大量敌人时的理想选择& hellip& hellip小心把自己烧成焦炭& hellip& hellip

火焰延伸对自己也有同样的伤害效果,使用时一定要小心。

参考类(来自游戏角色)

=============

21.圆头者

容量:35

范围:无限远到障碍物(直线上升)

伤害:一般

重复的项目符号:是的。

渗透率:无

反冲:无

特殊:无

对某些地形更好。

头盔

容量:20

范围:不定,与地形和敌情有关。

伤害:一般

重复的项目符号:是的。

渗透率:无

反冲:无

特殊:可以产生和《超级马里奥》中龟甲一样的冲击攻击效果,但是次数有限。

虽然像是SuperMario里的龟壳,但遇见自己也没问题& hellip& hellip

23.钻头(凿子)

容量:20??(不确定)

范围:不定,取决于玩家的位置;投掷范围:短

伤害:由低到高(可能有多次攻击)

重复的项目符号:是的。

渗透:是

反冲:无

特殊:能自上而下直线穿透所有障碍物(包括敌人)。

24 .企鹅

容量:30

范围:从无限到垂直地形障碍

损害:一般或高(在多次攻击的情况下)

重复的项目符号:是的。

渗透:是(仅针对敌人)

反冲:无

特别:可以扔一只企鹅,沿着地面滑行攻击。

25.超微型机械人装置

容量:10

范围:无限远到障碍物

损坏:低

重复的项目符号:是的。

渗透率:无

反冲:无

特殊:发射一个纳米机器人,在空中直线飞行,向八个方向连续发射低伤害霰弹枪。

锯齿类(分类越落后越没有根据& hellip& hellip)

=============================================

26.锯条(竖锯)

容量:25

范围:不定,遇到无法穿透的物体时停止。

伤害:低

重复的项目符号:是的。

穿透力:是的,弱(一些敌人无法穿透)

反冲:无

特殊:锯片会一直沿着地面或墙壁(包括天花板)行走,两个锯片碰撞时会同时停止。

27.宁家星

容量:30

范围:无限远到墙或敌人。

伤害:一般

重复的项目符号:是的。

渗透率:无

反冲:无

特殊:留在墙上的飞镖在敌人碰撞时依然有同样的伤害效果。

反正没有可以用来辅助行动的绳子& hellip& hellip

火元素类?(跟火有关系)

=====================

28.火球(原始遗忘)

容量:20

范围:2-3个游戏场景宽度

伤害:不要太高(取决于你是否击中敌人)

重复的项目符号:是的。

渗透:是

反冲:无

特殊:可以一直直线穿透任何东西,并在其直线运动轨迹上造成碰撞和燃烧(对玩家也是)。

不要伤害自己或者队友& hellip& hellip

29.烤面包机(枪口会一直冒烟,满了就冒黑烟)

容量:30

范围:不定,与存储时间有关,最远到前面最近的障碍物。

伤害:与存放时间有关,由低到高。

子弹爆炸:无

渗透率:无

反冲:无

特殊:无

把面包烤成可乐再打出来最好,但是频率低& hellip& hellip

球形班?

=============================================

30.桶

容量:30

范围:不确定,与敌人和地形有关。

损害:一般(在官方修正前非常低)

重复的项目符号:是的。

渗透率:无

反冲:无

特殊:类似企鹅,但没有穿透力。

31.能量球不能翻译成龙珠& hellip& hellip)

容量:20?(不确定)

范围:无限远到障碍物

伤害:一般

重复的项目符号:没有?(不确定)

渗透率:无

反冲:无

特殊:无

跑得这么慢& hellip& hellip

特殊阶层

===========================

31.硝基甲烷(实际上是一个分裂炸弹)

容量:35(5轮爆炸)

射程:投掷距离:短

伤害:投掷冲击伤害:低;爆炸伤害:逼近和导弹

子弹爆炸:无

渗透率:无

反冲:无

特殊:N-I-T-R-O-M-E七个字母及时投出,字母E投出后有Nitrome游戏开启声(不考虑字母位置),然后七个字母爆炸。

没见过有人这么玩Nitrome的& hellip& hellip也将是末代Boss的第一武器& hellip& hellip

32.得分

容量:取决于玩家当前未保存的累积分数。

范围:无限远到障碍物

伤害:相当于机枪。

渗透率:无

反冲:无

特殊:消耗玩家目前未保存的累积点数(太坑人了!)

098765432109876543210987654321(子弹外观)& hellip& hellip好是好看,但是我的分数& hellip& hellip

33.跳板

容量:无限制

射程:投掷距离:常规

伤害:无

渗透率:无

反冲:无

特殊:在挑战中只出现一次,而且只有一次弹跳效果,最后的效果是让敌人撞到天花板上的钉板。

34.砰!(也就是“砰!”爆炸的声音)

容量:5?(没关系,只需要一枪通关。)

范围:未知

伤害:未知(拆掉硝托塔和机器人& hellip& hellip)

渗透率:未知

反冲:无

特殊:无

只是作为游戏剧情需要的武器,一段时间后出现在屋顶。

嗯?只有一面旗帜出来了& hellip& hellip?!

35 .香蕉炸弹

容量:25?(不确定)

射程:抛物线射击,极短到极远(取决于玩家的控制)

伤害:更高

渗透率:无

反冲:无

特殊:和兵变一样,可以来回弹起,直到玩家使用射击键再次引爆(遇到敌人不会爆炸)。

注意这不是香蕉& hellip& hellip这真的不是香蕉& hellip& hellip香蕉没那么有弹性。它们会落在地上,不会反弹& hellip& hellip

如果地形合适,可以反弹到更高的位置。

36.硝基(硝基遥控炸弹)

容量:15?(不确定)

射程:投掷距离:常规

伤害:更高

渗透率:无

反冲:无

特殊:类似香蕉弹,但不会反弹,玩家再次使用射击键时会引爆(遇到敌人不会爆炸)。

这是用于在RubbleTrouble & hellip中进行爆破& hellip

好像有四种隐藏武器,未知?

游戏挑战:

&公牛;新手挑战-到达第十层(第一个BOSS)

&公牛;进入挑战-到达第50层

&公牛;大师挑战赛-传球传球!

开始玩这个超赞的nitrome游戏:nitrome必死(nitromemustdie)!

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