八年抗战攻略
根据剧情也很容易判断两人最终会走上仇人的热门剧情,游戏一直在宣传古龙凤,真的是相当巧合。
两个角色也有不同的战术和攻击特点。
八年抗战攻略
游戏过程中合理的角色切换可以给出更高的评价。
当然要看性格了。
不知道是不是试玩版,游戏的攻击判断好像有点不合理。
作为一款永远滑的动作游戏,笔者只做了两次S级评价。
不过难能可贵的是,当玩家给了一个S级,游戏的画面就有了动态模糊的效果,敌人损失的钱也会大大增加。
在版本正式发布的时候,如何做出更高的判断,一定也是玩家深入研究和讨论的乐趣所在。
游戏还融入了很多RPG元素。
玄冥橱柜可以买到不同角色的饰品。
这些物品还有各种属性效果,比如增加人物金钱的增益,增加攻击力,防御力等等。
Serpent可以升级角色的各种技能,游戏也有自己的成就系统,满足那些被收集和控制的游戏。
同时,游戏中还有很多隐藏的元素和信息可以收集。
随着游戏的进行,信息逐渐收集,剧情逐渐揭开,玩家的心情会越来越好。
就公开试玩来说,隐藏关卡和隐藏元素的收集会极大的丰富游戏的可玩性。
一款动作游戏最重要的是什么?答案自然不言而喻:震撼感。一款动作游戏最重要的是什么?答案不言而喻:震撼感。
从《雨血:海市蜃楼》的现状可以看出,这部作品在震撼感上下了很大功夫。
虽然达不到拳头对拳头的感觉,但是玩的时候还是能明显感受到和键盘手柄较劲的感觉。
如果搭配手柄的震动功能,效果会更好。
当然,作为一款动作游戏,光有攻击性是不够的,否则只会是一款没有感觉的攻击性游戏。
因为是试玩版,技能没有升级。
但在可用招式方面,追求华丽的招式也是这部作品的主要卖点。
但是让人感觉不舒服的是人物的惯性太长,攻击对方的刚性太短,无论是带左伤攻击还是灵魂攻击。
总有一种感觉,武侠小说里的招式都是老套的,无法接力。
打敌人血往往是角色的招数,但是弓箭手因为他动作慢,就用箭射他,很讨厌。