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psv忍龙2(psv忍龙2欧版替换日语)

时间:2023-10-29 13:37:00    编辑:azu

psv忍龙2

我把PSV带回了老家,但是很无聊,熬过了龙∑2+的耐心。如果是真的,我要找惩罚!这个评价有很严重的个人感情在里面。不喜欢就不要看。

PSV忍者龙剑传∑2+

ACGN评分:4.0(1分配给触摸板R shake)优点:1。充分利用掌机的便携性,让广大玩家了解一款像Nerong这样的动作游戏。2.优秀的游戏画面和风情万种的妹子角色,服装一件一件,营养不如勇往直前。3.删除了原版本中一些不合理的战斗点,削弱了部分敌人歇斯底里的攻击AI。

缺点:

1.制作团队没有充分考虑PSV有限的功能,导致很多敌人较多的战斗点被严重卡死,有时还会导致出招时吞指令,严重影响动作游戏体验。要解决卡顿问题,必须为机器破解超频插件,才能让游戏流畅。(正版玩家受害者,哪些动作游戏会被卡成PPT?) 2.敌人的伤害在超忍难度下极不合理,每次都抛出满血技能击杀隼龙。相对于原版NG2超忍难度,大部分敌人都不是满血杀,但早矢仕洋介认为游戏难度不够(说白了就是没有认真训练敌人AI),所以只是以“伤害溢出秒杀”作为提高难度的手段。(它在王人继续发扬光大)3。致命游戏设定。在Nerong ∑2的PS3版本中,玩家可以通过在线一起玩各种试炼。即使选拔赛很难,选手之间配合默契,基本功扎实,运气好,基本都能过关;但是PSV版阉割了多人联机设定,给你分配了一个cpu和你一起试。但是cpu的智商极低,以至于超级能忍,CPU还没活6秒就被秒死了。所以试炼任务没办法拿奖杯,所以耐力∑2+的白金至今没办法拿。(如果有,开挂锁无敌,索尼ban就是一个准。)同时也体现了游戏制作团队。也体现了小哥哥和硫酸脸的差距。(硫酸脸会亲自检验难度的合理性,和宫崎英高亲自玩通关是一个道理,用心才能玩好游戏。) 4.有一些武器bug,比如硬壳的猛禽爪,朱雀彭懿是□□→□△△△△△△,但是在PSV版本中,无法蹭掉,原因不清楚。有时候拐杖神莫名其妙的转向另一边,以至于没有办法无缝OT,还被敌人反制。火炮自动瞄准有一定偏差,以至于第一阶段打邪魔神偶尔会翻车。(不知道加个炮有什么意义...) 5.女角色关卡就像高难度下的噩梦。红叶的难度在于两天狗的Boss战,其他方面比如eut至少可以断肢没有太大压力;瑞秋一路困难,自身攻击速度慢,破绽大。再加上极不合理的100%接近秒杀,已经是噩梦级别的体验,再加上她本身的eut伤害和断肢率不能再低,让牛王默Boss战困难重重;最后,绫音和雷切尔一样,eut不能杀死任何敌人,而且截肢率极低。另外附魔忍者血量很厚,战斗压力很大。只有会飞的燕子才能用它来赢得奖品。《手里剑》在绫音手里爆炸是一个大笑话。总之,新的女性角色关卡看起来很光鲜,其实玩起来真的是自找麻烦。

psv忍龙2

综上所述,如果你不是抖M,不是信徒,没有破解过超频机,玩忍者龙∑2+是极不可取的,属于拿不到白金的脑残游戏模式。这个游戏真的是一个面包屑,哪怕一个女生给游戏增加一点美感,体验也会摧毁玩家所有的幻想[tv_鄙视]。想玩《忍者神龙2》酸脸,就得玩。

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