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黎明之翼

时间:2023-06-04 12:55:01    编辑:小易

和很多WOW一样,我们以前也是一个普通的魔兽玩家,从WOW诞生开始就一直关注着它的发展。2005年12月创办黎明之翼公会,入驻二区石爪峰服务器。初期的工作人员大部分是石爪峰服务器玩家,主要结构也是我们身边的一些朋友。

公会的初衷只是一起玩游戏,但随着CWOW的发展,我们的理念和追求也发生了变化。在每天放松Raid的同时,我们也会关注甚至羡慕那些顶级公会,明星,七重天等。休闲公会已经逐渐无法满足我们对WOW的执着追求。我们也梦想着在WOW世界里和国内顶级公会甚至世界顶级公会一较高下。正是在这种动力的推动下,我们的行会建设也在慢慢发生变化,从最初的休闲行会到强大的PVE行会。

黎明之翼

五年来,虽然我们一直在坚持发展PVE队,但毕竟我们的内功积累无法和国内顶级公会相比,也很难聚集国内的PVE强手。我们经常面临诸如上班族和学生家庭的问题,我们正在努力发展PVE团队,即使是在服务器范围内。

困难和挫折陪伴我们走过了这些年,但对WOW的梦想和追求一直让我们不断发展自己的团队,积极聚集国内的优秀玩家。

2011年7月的新资料片《大地的裂变》姗姗来迟,我们等待了多年的机会也在此时降临到黎明之翼,在各方面的支持下,我们迎来了转型的契机,公会正式成立职业PVE团队,公会同时转型为职业化公会,落户北京。2011年7月,新资料片《地球裂变》姗姗来迟,我们等待多年的机会在黎明之翼到来。在各方的支持下,我们迎来了转型的契机。公会正式成立职业PVE队,同时公会转型为职业公会并落户北京。

公会的转型让我们对优秀玩家的追求变得越来越迫切。在成立之初,我们从原来的石爪峰服务器上招募了一些优秀的玩家。但是,我们仍然面临着一个很大的困难,我们迫切需要一个经验丰富的RL。

所谓志同道合,在追求PVE更高目标的同一条路上,我们有幸邀请到台湾服装协会Aurora的会长Marss作为我们的RL。

就这样,黎明之翼以全新的姿态面对CWOW,开始了对国服新资料片4.1版“地球裂变”的攻击。

CWOW4.1版本的推出恰逢餐具4.2版本的开荒期,火星仍将带领极光争取餐具的成果,于是我们开启了没有火星的4.1之旅。

新组建的黎明之翼职业线下联赛,筹备时间短,基础非常薄,球员之间缺乏相互理解和信任。

面对重重困难,线下群体以饱满的热情冲击着CWOW。虽然经历了很多困难和挫折,但我们对WOW的坚持让我们第一次在国服最高级别的比赛中更有动力。线下10人团经常熬夜开荒,甚至在遇到网络问题、服务器负载较重的情况下,在晚高峰集体休息,午夜过后继续在公司开荒。管理层对团队的支持也是倾泻而出。

一个老板几百次的消失,让我们年轻的团队在国内顶尖球队会互相竞争的环境下迅速成长。此时,台服4.2即将结束,我们也得到了Marss带来的技术指导。正是在这种种方面的帮助下,当4.1结束的时候,我们惊喜地发现,车队的最终排名定格在了中国第六名。

一个新组建的团队给人的惊喜不是它的成绩,而是它的成长和活力,因为一个充满活力的团队是最吸引人的。

就是在这样的惊喜下,我们也吸引了一批国服和台服的优秀玩家,我们的RL也可以全心全意的参与到团队建设中来。

黎明之翼它已经从原来的10人小组搭建了一个25人的团队,并在4.1的三个副本中开始训练团队,以迎接即将到来的4.2版本。

和谐的团队,优秀玩家的加盟,使得职业团更加迅速的成长,而原来参与4.1开荒的“草根”玩家们也在团队中开始担负重要的责任,于是便出现了H拉格纳罗斯连午饭都没活过的欢乐景象,也最终将黎明之翼推到了一个全新的高度。和谐的团队,优秀球员的加入,让职业组成长更加迅速,原本参与4.1开荒的“草根”球员开始在团队中担当重任,于是出现了H拉格纳罗斯连午饭都没活吃的欢乐场面,最终将黎明之翼推向了一个新的高度。

快速的版本更新让我们感到惊讶,但我们从来不满足于国内的成绩。于是在4.3版本即将到来的时候,我们开始计划尝试在版本更新更接近美服的表服服务器上与世界公会竞争,但是问题又来了。我们在餐桌服务方面基础薄弱,资源非常有限,没有世界顶级球队中10支以上橙棒的球队配置。

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