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venus blood frontier (venusbloodfrontier全结局攻略)

时间:2023-10-26 11:45:03    编辑:azu

venus blood frontier

大家好!尾社的vbf终于登陆steam平台,吸引了不少新人入坑。VenusBloodFRONTIER作为vb系列的知名作品,熟悉度适中,游戏也有自己的中文教程。尽管如此,仍然会有一些slg小白对此感到担心,但这没关系。vb系列的战斗没有那么硬核。只要了解一定的相关知识,相信会很容易上手成功,率军北伐,所向披靡,汗牛充栋。本攻略如有错误或不足之处,请在评论区指正。

关于本文的定位:如题,本文只是新手入门指南,主要是粗略介绍一下这个独特的系统,属于看一遍就能明白的东西。vb系列游戏有很多相似之处,而vbf作为微社较早发行的作品,已经有了不那么简陋的战斗系统,而后来的VB大多继承了这个系统,是基于vbf所做的各种改进和扩展。所以本攻略中的战斗系统介绍会写的稍微详细一点,但这部分在其他攻略中会省略。这个策略只适用于刚来入坑,接触vb系列时间不长的新人。如果有一定经验的老玩家想挑战更高难度,建议去VenusBlood贴吧问资深大佬。

新人建议选择简单难度来玩。虽然是那种游戏,但新人即使不深入了解团队,也还是很难上手。简单难度有胜利按钮,可以跳过战斗,轻松获胜。

如果你玩过其他vb系列,可以试试普通难度,甚至不用太详细的策略。毕竟不同vb系列之间的游戏系统通常会有相当多的重叠。

VenusBloodFRONTIER和其他vb系列一样,是一款以神魔大战为主题的slg游戏。在游戏中,玩家将以洛基为主角攻城略地,占领五大浮动大陆,收服后宫,统一天下,为父母报仇。

venus blood  frontier

点击敌人的头像攻击敌人【前提是你占领的领地必须与领地相邻】,每个头像代表一个敌人的师。

不过先不要急着攻击,先看看别的。

右下角表格中的暗、火、冰代表月亮的周期,说白了就是天气。中间是现在的天气,左边是昨天的天气,右边是明天的天气,非常好理解。月亮的循环遵循“火、冰、风、土、雷、水、光、暗”的顺序。和其他游戏一样,天气会影响各个兵种的面板。如果天气和兵种属性重合,兵种面板会提升,如果完全相反,会降低。

月之轮回下的数字代表本轮的行动值,会通过招募士兵、占领无人城、查看人物个人事件等方式增加。当动作值超过6时,本回合自动结束。

右下角的几串数字代表拥有的物资,从上到下分别是“粮食”、“资源”、“魔法”、“金钱”,左边代表现在的价值,右边代表一轮成长的价值。比如粮食现在3000,下一轮不消耗就变成3420。这些材料的具体用途将在接下来的解释中一一说明。

在这个界面中,玩家可以安排师团战斗,基本上是字面意思。

①“分部回复”:如果玩家的分部已经受伤,可以花钱回复分部,点击分部序号回复整个分部的血量,点击兵种图标只回复单个手臂的血量。

②“状态”:该师当前状态,具体情况将在战斗中讨论。

③“风格”:分为“攻、防、速”,选择相应的风格,师的这个属性会相对提高。

④“战术技能”:可以在这里查看各单位的战术技能。只有武将【剧情人物】才有战术技巧。

⑤“奖励”:本回合战斗结束后各师团将消耗表格中相应的材料,材料不足时扣除等量的金钱替换,不战斗时各师团不扣除材料。

我们不能总是使用我们在开始时发送的初始武器。当玩家想要获得更强大的兵种时,可以进入招募界面。

这里以牛头哥为例。玩家选择一只手臂时,手臂的具体数值和属性在上面,左边的“徽章”可以理解为招募时的必要消耗。当徽章数量变为红色[①]时,表示招募此臂时会消耗一个相应的徽章。【②】代表徽章元素。当你的徽章数量不足时,你可以消耗一个徽章元素和一些资源来伪造任何徽章。徽章元素可以在通关时作为章节奖励获得。评价越高,奖励越丰厚。同时,月份的周期也会对征兵产生一定的影响。选择的兵种越符合当月,基础面板就越强,招募时扣除的必要消耗就越少。我们可以通过笑脸来判断[③]。笑容越灿烂,提升值越高,最高红脸可使臂膀获得25%面板加成。笑脸左侧的必要消耗表示决定招募后马上要消耗的物资。

venus blood  frontier

④“附加徽章”:招募兵种时,可以添加附加徽章,强化兵种属性,授予附加技能。虽然附加徽章很厉害,但是使用它会大大增加兵种的报酬和必要消耗。如果不是强有力的手臂就不推荐。

关于徽章:有些徽章在解锁前不会显示。随着剧情的推进,会解锁一些徽章,相应的手臂也会解锁。

关于忠诚度:新招募兵种的忠诚度都是25,师的胜利可以增加师兵种的忠诚度。忠诚度越高,辞退后重新录用时属性越高(辞退后重新录用不会改变等级)。

关于成长值:在界面左上角可以看到每个手臂对应的成长值,用大写英文字母表示。成长值越高,可以加在手臂上的徽章就越高级。这里有一个问题。一开始发的所有兵种的成长值都是S级。是不是说明他们很强?反之,这就涉及到vb手臂力量的平衡。兵种的成长值越高,可以加的徽章也就越高,也就是可以携带更多的技能,但是自身的技能往往很辣,而那些成长值低只能后期解锁的兵种往往有很多神奇的技能,但是由于成长值低,只能加低级徽章,导致很多单位的实力。

每个组别的前三位是前排,后三位是后排。

当攻击束缚武器时,可以造成50%的额外伤害。

玩家可以通过战斗或者购买获得装备。装备可以换兵种面板,附加一些技能。当玩家有多余的装备时,可以卖掉换钱。

设备一般情况下是买不到的。你必须先在【材料】界面卖出10个与你要购买的装备稀有度相同的矿物,然后再回到装备界面购买一个相应的装备,相当于用10个稀有度相同的矿物换取武器。如果开启了金币自动兑换矿石,战斗中掉落的矿石会被系统自动出售来兑换相应的物资和金币,可以省去手动出售矿石的步骤。

在这里你可以查看女武将的事件。

“亲密度”:随着数值的增加,会开启一些有趣的生活事件【调戏老婆】。玩家可以选择增加好感度,统治力,霸道值。这些数值会对游戏的后续剧情产生影响,具体影响后面再说。

“训练”:这个我就不细说了【不然过不了审】,该知道的我都知道。女神的神性比例会随着训练而降低。女神们的神性比率值各不相同,但都是跌到0后触发邪恶堕落事件。

育儿培训每轮会增加一点,上限100。

点击敌人城市上方的分部图标进入此界面。

①这是敌人的一个师。将鼠标移到它上面可以查看每个单元的详细信息。

③为队员选择进攻方式。「主战」:玩家选择的师【④】与选择的敌方师【①】战斗5回合。

“遭遇战”:只持续一轮的战斗。《遭遇战》中,玩家无法制定作战计划【详见下一内容】。

地形效应:不同的地形会对不同种族和兵种的面板值产生影响。比如图中的地形效果对于人族和武器族来说会有额外的8%面板增益,而暗夜种族则会减少16%的面板值。地形效果取决于当前战斗的时间和地点以及月亮的周期。

(2)是选手的赛区状态。“休息”:师不会参加除主战之外的所有战斗,但可以在回合结束后恢复一些血而不消耗报酬。“进攻”:如果该师不参加“主战”,将在当前进攻的城市与敌方一个师进行“遭遇战”。“防御”:该师不会主动进攻,但如果出现下图所示的情况【玩家占据的土地遭到敌人攻击】,则在回合结束时会“遭遇”一个入侵的敌方师。

接下来我们就来解释一下主战中的各种功能。

“退”:什么退?这叫战略转移!(〃>菜

“Etr”:一个战斗动画选项,可以加快战斗环节的回放速度。

“战术技能”:在vbf中,是只有武将才能使用的技能。它强大到足以改变战局。当然,敌方武将也可以使用战术技巧。左上角是敌人会使用的战术技能,如果玩家选择了战术技能,就会出现在右上角。

「战斗模式」:和之前「战斗」界面解释的「风格」一样,每回合都可以改变,以适应战况。

中间属性栏说明[②]:

力量测量【红蓝条】:敌我双方血量和治疗量的组合,可以大致表示双方的战力差距,红色为敌人,蓝色为玩家。

正方:储能棒,用来发射战术技能。最多可以存储9条,可以通过战斗恢复。战术技能名称前面的等级代表释放该战术技能需要消耗的储能条。

Mov:双方动作回合一般为五格,可能会因动作增加、技能减少或战术技能减少而变化。

Lnd:可以理解为师团的减伤效果,是由地形、各部队技能、城墙价值等因素综合计算出来的数值。Lnd值越高,减少的伤害越多。

Sta:有些战术技能会引起敌我双方价值观的一些变化,比如增加攻击,减少防御,或者攻击某个种族,这些影响都会在这里表现出来。

墙:这个和Lnd值差不多,同样可以降低伤害,但是只包含战术技能带来的屏障效果。

图中的兵种①用红框圈起来,表示我们的师团会先攻击这个单位,玩家可以在回合开始前自由选择优先攻击的目标。当然我们国家的一些单位也是圈出来的,效果也是一样的。

惊喜:进入战斗界面时,会有一个巨大的绿色箭头指示。奇袭的成功取决于双方“奇袭战术”和“奇袭警戒”的技能水平和时间。奇袭可以打乱对手的阵型。每次有10次奇袭,可以把对面后排拉到前面,奇袭警戒可以抵消敌人同等数值的奇袭。晚上双方自带9点的奇袭值。

战斗开始前手臂剩余血量会成为战斗中血量上限,战斗结束后恢复正常。所以在钱充足的情况下,可以尽量在战前补充兵种血量。

各种单位技能的详细功能和具体组队流程,感兴趣的观众可以参考之前的攻略,这里就不赘述了。

具体选项列表太长【不容易通过试用】。你可以去维基百科、哔哩哔哩专栏、贴吧等地方找找看。我在这里偷个懒,只写下每个分支要达到的条件。

看了上面这么多,相信你应该已经掌握了基本的游戏技巧。这个游戏本质上还是galgame。战斗的时候别忘了看故事。然后再来说最后一点:游戏剧情的发展。

夏志国:在这一章结束之前,如果芬里尔的好感度没有达到2,芬里尔将离开主角团。

冬国:本章结束前,如果

1.Yorum的商誉低于2。

2.芬里尔不在队里。

3.赫尔不在队里

当以上三个条件同时满足时,Yorum就会离开主角组。

神域:本章结束前,如果赫尔的好感度没有达到2,赫尔将离开主角组。

在第七章的结尾,当领导小组闯入剧院时:

霸凌达到30以上,就强制进入霸凌线。

如果世界的规则和欺凌都在20以上,则有不同的选项:

八道线

主要结局:在游戏结束之前,

如果霸权大于统治世界,就进入了霸权路线的霸权端。

如果管理世界大于霸道,就进入了独霸天下的结局。

个人成果(按优先级降序排列):

1.真正的奥丁结局

2.国际泳联,梅尼娅双飞结局(国际泳联好感度在8以上)

3.后宫结局(所有成员都在领导组,好感度在6以上)。

4.地狱三姐妹的结局(三姐妹好感度在6以上)

5.女神们的结局(善意程度最高的最先触发)

支石线

主要结局:在游戏结束之前,

霸权大于治天下,就进入了治天下的霸权结局。

如果管理世界大于欺凌,那就进入了管理世界的末期。

决战前夕事件:决战前可以选择一个好感度在6以上的角色,在游戏结束时进入其二级结局【五女神分别有善恶结局,三姐妹也需要好感度在6以上的三个人】。

下转

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