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阿里巴巴云游戏(阿里巴巴云游戏事业部 北京)

时间:2023-11-03 12:40:01    编辑:azu

阿里巴巴云游戏

导语:打造云游戏PaaS平台,定位全链条服务,阿里巴巴想让世界摆脱高难度的云游戏。

在今年的ChinaJoy展会上,“云游戏”这个词频繁出现在企业表演和媒体报道中,被认为是可以撬动游戏产业经济发展的支点。随着近年来各大厂商的努力,业界对于云游戏的呼声日渐高涨。

而云游戏也确实到了一个新的临界点。比如阿里巴巴推出了全链条服务的云游戏PaaS平台,这是一个令人振奋的信号。

在云游戏领域,阿里巴巴入局时间不长,但发展极其迅速。2019年,阿里巴巴在云起大会上发布阿里云商业云游戏解决方案;2020年,阿里巴巴推出云游戏PaaS平台,致力于向行业合作伙伴输出自己的云游戏能力,并喊出“让天下没有难做的云游戏”的口号,高举进军云游戏领域。

现在这一年来,阿里巴巴在云游戏领域的布局越来越得心应手,目标也很明确。一方面对外提供技术支持和定制服务,另一方面提供内容支持。而现在,它能给游戏CP提供什么样的帮助?下一步是什么?答案就藏在他的每一步布局中。

阿里巴巴云游戏

云游戏PaaS平台,阿里为云游戏打出的“新牌”,顾名思义,是一款基于云计算的游戏,作为一款运行在云端的游戏。所以云厂商进入云游戏有着天然的优势。简单来说,只要在原有的云业务架构上增加云游戏模块,然后可以移动功能窗口,国内很多云厂商选择从游戏云向云游戏拓展。这些厂商的入局动作相同,但各有布局重点和独特优势。

在云游戏的战略布局上,阿里巴巴不同于其他以云游戏平台为切入点的厂商。它选择从技术和服务入手,基于自身优势推出云游戏PaaS平台。

该平台为云游戏提供一站式技术和服务解决方案,可以帮助运营商、游戏平台、游戏开发商、互联网平台、硬件厂商等B端厂商以更低的技术和资金成本快速测试云游戏业务。

从架构上看,阿里巴巴云游戏PaaS平台搭建在技术领先的阿里云上,拥有系统软件、业务运营、应用场景、工具四层架构。其中,系统软件层包括云原生游戏容器、多级远程存储架构、音视频传输协议、渲染编码加速等多项领先技术。

这些技术由阿里巴巴达摩院的数十位科学家共同研发,可以帮助厂商快速高效地将游戏云化。比如多级远程存储架构可以保证数据安全和数据快速迁移;渲染编码的加速可以保证用户在各种网络条件下拥有流畅清晰的游戏画面。

业务运营层和应用场景层,前者可以提供丰富的管理功能来满足运营需求,包括隔离不同客户之间的资源;减少人工操作的频率;提供准确的数据和图表。后者有很多创新的业务功能,比如秒开、互动在线、游戏直播等等。

工具层的跨平台SDK、驱动SDK、OpenAPI也可以给厂商更多的接入选择。总之,通过阿里巴巴云游戏PaaS平台的多层架构,厂商将游戏云化将不再困难。

这也符合阿里巴巴对云游戏的定位。它希望通过阿里巴巴云游戏PaaS的不断演进,降低制作云游戏的难度,提升使用云游戏的体验,丰富云游戏的运营手段,让更多的合作伙伴参与到云游戏行业中来,推动云游戏解决方案的不断进步。

让天下没有难做的云游戏,阿里要做云游戏生态的“共建者”。

目前,虽然云游戏市场有着非常高的发展空间,但是业内很多报告都指出,云游戏市场的销量在不断攀升。

中国5G云游戏产业联盟发布的《云游戏产业发展白皮书》称,2020年云游戏市场规模约为32.6亿元,预计2023年将达到435.5亿元,3年增长10倍。

但在目前的市场环境下,仍然有很多制约云游戏爆发的变量,比如技术、成本、内容等。

图片来源:5G云游戏产业联盟《云游戏产业发展白皮书2020》

阿里巴巴云游戏

首先,在技术层面上,虽然5G通信技术带来的大带宽、低时延可以让大屏游戏获得高质量的画面和流畅的体验,但对于硬核游戏来说,5G网速存在延迟问题。至此,阿里巴巴已经透露,在PaaS服务平台建设过程中,阿里云通过自主研发的神龙GPU服务器解决了游戏传输过程中的诸多延迟问题。

其次是成本问题,无论是云厂商还是游戏厂商,培育云游戏的成本都不低,云厂商在打磨技术上需要更多的投入,这包括资源成本、人力成本和运营成本。游戏内容厂商还需要解决建设投入、研发成本、资源消耗、运营成本等问题。

最后,缺乏优质的云游戏内容。目前中国的游戏市场以原生手游为主。云游戏在中国的一大应用场景是将高质量的手游带到低端智能手机上。尽管如此,如果要全面启动云游戏的发展,市场仍然需要更多高质量的云游戏来吸引不同的游戏玩家。

以上这些痛点都需要有更强的资源和技术的大厂来解决,而阿里过去的动作会加速行业的发展:一方面,阿里巴巴有现成的云资源和强大的底层技术能力。根据Gartner发布的全球云计算IaaS市场跟踪数据,2020年,阿里巴巴全球公有云市场份额排名第三;另一方面,阿里巴巴在全球拥有雄厚的资金和合作伙伴,可以为云游戏的生态建设提供持续的支持,有能力更好地推动云游戏的生态建设。

图片来源:国际研究机构Gartner,云计算全球IaaS市场跟踪数据(2021年6月)。

事实上,除了实施云游戏PaaS平台,帮助企业低成本、超速度入云,阿里巴巴还加大了对内容的支持。此前,阿里巴巴发布了“万马计划”,从流量和内容两方面扶持云游戏PaaS平台开发者。在流量层面,阿里巴巴提供了阿里文娱的诸多资源,包括短视频、直播、淘电商平台等流量场景曝光资源。

在内容层面,阿里巴巴向开发者全面开放了阿里大文娱影视剧、综艺、音乐的IP授权和联合运营,还为开发者提供了从开发、调试、测试、发布、在线维护的全链条服务。此外,阿里巴巴也在向上下游扩张,寻找可以被收购、投资或合作的云游戏标的。

在阿里巴巴云游戏事业部总经理猫王看来,云游戏PaaS平台的核心定位是为各行业合作伙伴搭建平台,在面向云游戏的基础设施、底层系统软件技术、实时交互视频计算领域深化新技术应用,通过PaaS云服务向全行业开放技术,让技术像水和空气一样廉价易得,支撑低风险、零成本创新,推动行业快速发展。

近两年,在国家大力推进5G建设的基础上,云游戏作为5G技术的重要应用,不仅可以带动上游服务器、芯片、网络传输等IT基础设施建设,还可以连接下游消费市场。产业链还包含新的分销渠道等不确定的机会。一手抓阿里云,一手依托云游戏的PaaS平台,云游戏的生态建设可以做的事情很多。其中,将以优质的服务帮助云游戏开发者快速生产内容将是关键的一环。

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