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传颂之物结局

时间:2023-06-02 09:50:01    编辑:小易

咳咳,我理解大家迫切想听钉宫喘息的心情,但是请不要马上关闭文章打开网页搜索,因为虽然第一代有R18剧情,但是这部分内容是无声的。

所以很遗憾,你在游戏里听不到你想要的(哭)。

传颂之物结局

抛开ghs因素,虽然《万物之灵》本身是一款旗战游戏,战斗系统有些“鸡肋”,但还是依托了叶子社老线的gal部分& mdash& mdash精致的人物画风,高完成度的剧本,引人入胜的世界观,取得了比较高的评价。

尤其是第一代在销售上的成功,直接拯救了处于生死关头的叶子社。后来叶子社还将其改编成动画版,并推出了与剧情相衔接的续集《假面具》和《两个白帝》,进一步延伸了ip的影响力。

因为当时游戏还没有中文版,语言不通让我只是《颂的故事》的“云迷”。为了有一天能看懂原版游戏,我甚至立下了誓要学日语的远大目标。

当然,结局你可能已经猜到了。就在我背完《阿姨爱奥地利》的五声音阶的时候,《万物颂》是& hellip& hellip这是中文版的。

所以,时至今日,我还是只知道“阿姨爱奥地利”。

不知道大家有没有看过我之前关于dq11版本变化的文章。有兴趣的可以点击这里观看。

如果说dq11的行为叫做“新三年旧三年,缝缝补补再三年”,那么我们今天要说的“物之颂”就可以用& mdash& mdash致敬:逝者的摇篮曲:最终高清重置导演剪辑年度决策版。

炒冷饭我不会输的。

《咏物诗》最早没有后缀“亡者催眠曲”,所以一般称为非印本。

当然,作为一部黄油般的作品,非印刷版本只在PC上发布了DVD/CD版本(当时还没有steam平台),毕竟只有PC可以上传R18内容。

2006年4月,《向死者致敬》被改编成26句话的电视动画。在动画播出的同时,AQUAPLUS也宣布将移植到PS2平台,并正式命名为《向死者致敬》,这也是第一次移植。

这个移植多少有点诚意& mdash& mdash首先,作品中加入了整个角色的声音,配音使用了动画阵容,增强了游戏的代入感;其次,作品的战斗系统也加入了很多新的内容,战斗部分的趣味性相比未打印版本有了很大的提升。

此外,新剧本和新CG的加入也给接触过非印版的玩家带来了新的惊喜。

当然,上了主机平台后最大的遗憾就是& mdash& mdash叶子社也想当“老姑娘”,只敢打擦边球,不敢“真刀真枪”,给很多LSP玩家带来“巨大损失”。

三年后的2009年,《亡灵歌:摇篮曲》缩水登陆PSP平台,这是游戏的第三个版本。

2017年11月,时隔八年,叶子社宣布重制版《一个传说:给死人的摇篮曲》登陆PSV/PS4平台(PS3:喵,那我呢?),这是游戏的第四第五个版本。

这次作为前作的《传奇:亡者摇篮曲》,借助后辈的力量(指战斗系统),让战斗3D化,强化技能的表现效果。

此外,游戏的CG、竖绘、背景都是高清的,音乐部分也重新编排。

有句话叫手游版免费,还挺香的。

最令人惊喜的是,《颂歌的故事》三部曲也于2019年登陆手机平台,iOS和Google Play JP商店均可免费下载。

不过或许是因为配置的原因,手机版的《颂物》直接砍掉了战斗内容,变成了一款简单的AVG游戏。

当然,和这个比起来,还是有点逊色。

最后,当然还有文章开头提到的steam的重置版。这些零和总移植的《颂的故事》加起来有近10个平台版本。

虽然还是比不上两位数的生化危机4,但怎么能叫叶子社“黄油卡婊子”呢?

所以粉丝才会吐槽到& mdash& mdash也许再过十年,我们就会看到《致敬:逝者的摇篮曲:最终高清重置导演剪辑年度决策版》。

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