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剑网三攻防

时间:2023-06-02 12:45:02    编辑:小易

剑网3新版本的攻防机制可能很多新手或者刚回来的玩家还不知道,而20号的更新又一次改变了攻防准入机制和据点沙盘重置机制,现在就来看看新的攻防机制。

随着PVP攻防活动的改革,很多新手玩家和回归的老玩家都不知道最新推出的攻防机制,所以本帖就简单介绍一下之前的攻防门槛、攻防答案、攻防投票、攻防笔记DEBUFF,以及2017年7月20日版的沙盒重置倒计时机制、据点/阵营过关顺序、据点帮派优先、小攻防地图排队机制、PVP弹幕、大攻防神雷、弹射器。

剑网三攻防

为了防止占坑,参与攻防需要一定等级的积分,并且会定期启动该机制,将不符合要求的玩家送出地图。

小攻防需要2000战序点,大攻防需要5000战序点。

(1)[答案]

从2016年12月8日版本开始,答题系统的题库至今没有改动过,都是些基础问题,比如南屏山/昆仑据点叫什么名字,南屏山/昆仑有多少据点,小攻防活动时间,小攻防活动开启时间,将军会不会进攻中立,齐昊联盟现任首领是谁,小攻防结算的内容。

注意考题。新人将不允许询问YY上的帮派成员/亲友。注意不要超过30秒的回答时间。如果你回答正确,你将获得声望和战斗等级点数。

这个答题系统会随机选择不够积极答题的玩家。如果答案有误或逾期未答,将被系统发送到口道。

(2)[回答时间]

小攻防19:50-20:00开三题,大攻防12:50-13:00开三题,大攻防18:50-19:00开三题。

据点的旗手不会受到基本的战前通关和回答系统的影响。

攻防开启后,每10分钟引入一次投票机制。大数据显示,高活跃度玩家会收到一张“请离开地图”的选择卡。收到选择卡的玩家可以投票让系统判定的低活跃度玩家离开地图,也可以选择暂时不离开地图。

这种投票是有风险的,特殊团体成员、指挥官等玩家可能会被请出地图,或者刚刚进入地图的玩家会在投票机制出现前被判定为低活跃度玩家。通常情况下,指挥官会要求大家投票选择“暂时不画”这个选项,以免误伤。

消极战斗会获得【阵营惩罚】buff,在10分钟内刷够50分战阶积分才可消除,当累计大于或等于2层时,再次获得会被传送出图。被动战斗会获得【营地惩罚】buff,10分钟内刷满50点才能消除。当累计等级大于或等于2级时,将再次发出。

一段时间内没有任何操作会被营长看着,攻防图会发出来。

更多信息,请关注:

2017年7月20日,商务版新机制以下变更改为全区域服务。

(1)[倒计时将从30天开始逐渐递减]

当弱营仅剩4个据点时,会启动新的沙盘倒计时重置机制,在倒计时过程中,会随着弱营据点的减少而加速。

沙盘倒计时以30天为一个周期,每天递减。

我们假设在倒计时开始后,弱势阵营的据点不会减少。

然后是弱势阵营

还剩4个据点,加速1倍,30天后重置;

还剩3个据点,加速2倍,15天后重置;

还剩2个据点,3倍速度,10天后重置;

只剩下一个据点,4倍加速,7天2小时重置。

不会算也没关系,营地沙盘上方会有重置日期提示界面。

(2)[倒计时逐渐升至30天]

倒计时过程中,当弱营为五个据点时,倒计时暂停,重置日期提示界面消失。

当弱阵营超过五个据点时,倒计时天数会开始恢复,直到30天,也就是说两个阵营的差距越小,倒计时天数恢复的越快。

然后是弱势阵营

还剩5个据点,倒计时停止,重置日期提示界面消失;

还剩6个据点,速度翻倍,倒计时天数每天增加一天(比如从16到17);

还剩7个据点,速度翻倍,倒计时天数每天上升2天(比如从16到18);

还剩8个据点,加速3倍,倒计时天数每天上升3天(比如从16到19);

还剩9个据点,加速4倍,倒计时天数每天上升4天(比如从16到20)。

比如弱势阵营在本周四还剩4个据点的时候开始倒计时,下周二就变成5个据点,30天倒计时还剩25天,倒计时暂停。下周四就变成六个据点了,倒计时开始回复。下周二,倒计时又变成30天了。

除第一次倒计时重置机制外,每次启动倒计时机制时,显示的周期天数将继承上一次周期计算后的剩余结果。山寨沙盘重置后,倒计时周期天数会直接重置为30天。

(3)[摘要]

假设本周二弱阵营有四个据点的时候,倒计时就开始了。周四,倒计时将减少到28天,弱势阵营将有三个据点。倒计时天数开始每天减少2,到下周二,倒计时18天,但弱势阵营将夺回据点。这个时候弱营有六个据点,倒计时的日子就要开始回归了。到下周四,倒计时20天。然而,如果下周二,倒计时将回到。

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